<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<ArticleSet>
  <Article>
    <Journal>
      <PublisherName>موسسه انتشارات بین المللی چتر اندیشه</PublisherName>
      <PublisherNameVernacular>موسسه انتشارات بین المللی چتر اندیشه</PublisherNameVernacular>
      <JournalTitle>Journal of Contemporary Research Science And Research  (Jocrisar)</JournalTitle>
      <JournalTitleVernacular>مجله پژوهش های معاصر در علوم و تحقیقات</JournalTitleVernacular>
      <Issn>2676-5764</Issn>
      <Volume>5</Volume>
      <Issue>45</Issue>
      <PubDate PubStatus="epublish">
        <Year>2023</Year>
        <Month>04</Month>
        <Day>17</Day>
      </PubDate>
    </Journal>

    <VernacularTitle>بررسی بازی های رایانه ای و نقش آن در آموزش دانش آموزان</VernacularTitle>

    <FirstPage>77</FirstPage>
    <LastPage>89</LastPage>
    <ELocationID EIdType="doi"></ELocationID>
    <Language>FA</Language>

    <AuthorList>
      <Author>
        <FirstName>مرضیه</FirstName>
        <LastName>رحیمی شورابی</LastName>
        <Affiliation>کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار دانشگاه تربیت مدرس تهران</Affiliation>
        <VernacularFirstName>مرضیه</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>رحیمی شورابی</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر گرایش نرم افزار دانشگاه تربیت مدرس تهران</VernacularAffiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>مژگان</FirstName>
        <LastName>رحیمی شورابی</LastName>
        <Affiliation>کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی دانشگاه آزاد واحد شهرکرد  </Affiliation>
        <VernacularFirstName>مژگان</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>رحیمی شورابی</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>کارشناسی ارشد روانشناسی تربیتی دانشگاه آزاد واحد شهرکرد  </VernacularAffiliation>
      </Author>
    </AuthorList>

    <PublicationType></PublicationType>

    <History>
      <PubDate PubStatus="received">
        <Year>2022</Year>
        <Month>12</Month>
        <Day>27</Day>
      </PubDate>
    </History>

    <OtherAbstract Language="FA">امروزه آموزش، یادگیری و چگونگی تسهیل یادگیری از مهم ترین نکات کلیدی در ارتقا سطح کشور می باشد. یکی از روش های یادگیری و آموزش استفاده از بازی های رایانه ای می باشد. بازی های رایانه ای به عنوان یک رسانه مدرن در تمام جهان گسترده است. هدف از مقاله حاضر هم بررسی بازی های رایانه ای و نقش آن در آموزش دانش آموزان می باشد. روش این پژوهش کیفی-مروری و برای گردآوری اطلاعات آن به منابع، کتب، مقالات و دیگر منابع مکتوب معتبر در این زمینه مراجعه شده است که پس از بررسی دقیق منابع مرتبط به یافته های منسجمی دست یافتیم. از آنجایی که نقش بازی های رایانه ای را در زندگی نمی‌توان انکار کرد و از طرفی به دلیل جذابیتی که این بازی ها دارد می توان از این بازی ها در جهت آموزش و یادگیری استفاده کرد و از بازی هایی که غیر مجاز هستند از انتشار آن در کشور جلوگیری کرد.</OtherAbstract>

    <ObjectList>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">بازی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">بازی آموزشی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">بازی رایانه ای</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">خصوصیات بازی های رایانه ای آموزشی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">بازی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">بازی آموزشی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">بازی رایانه ای</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">خصوصیات بازی های رایانه ای آموزشی</Param></Object>
    </ObjectList>

    <ArchiveCopySource DocType="pdf">https://jocrisar.ir/downloadfilepdf/1901138</ArchiveCopySource>
  </Article>
</ArticleSet>